>>3056
>sam to wiesz czy od loadingu jak to pierwsze to szanuję
którego loadingu? interesuję się tematem od dawna i metal szlug był jednym z moich punktów wejścia w tematykę automatów, szybko wyczytałem skąd wzięła się nazca, jak skończył irem przez swoje bumelanctwo i o łączniku iremowo-nazcowym czyli grach in the hunt, undercover cops i przede wszystkim gunforce 2 czyli prototyp metal sluga
>widziałeś jakie gówno zrobili jako drugą część?
nie ale spojrzałem w twój filmik powiązany i smrut niesamowity, jakieś kurwa gówno fmv zamiast prawilnej nawalanki i nawet capcom nie robił, gówno to jakieś a nie następca, a podobne efekty potrafi robić sam genesis
https://youtu.be/V13pdVgyp3U?t=1764
>konsolki na taśmy vhs
wyobraź sobie jak długo musiałaby się przewijać taka kaseta za każdym jebanym gdy następuje zmiana sceny, już w automatach na płyty laserdisc były krótkie przerwy a to już byłoby za dużo
od razu taka mała dygresja w temate gier fmv, był to smród i jeszcze więcej smrodu spłodził, gry typu film interaktywny to magnes na normictwo i to właśnie one spopularyzowały ten cały trend na gejming, gry z dobrą mechaniką poszły w kąt gdy królują jakieś the last of us i inne kurwa gówna gdzie fabułka gra pierwsze skrzypce a rozgrywka to bonus, kijem tego nie tknę i zostaję przy oldskulu
>>3062
>kabina na pewno była przerabiana
zapewne, standard jamma pozwalał zmieniać płyty główne a zostawiać kabinę, monitor, kontroler, głośniki itp. tak jak są i szczególnie u nas gdzie liczyła się oszczędność a nie pełne zestawy tak robiono na potęgę i dźwięku 3D nie było, na zachodziku czytałem że różnie bywało i nieraz mieli respekt dla tego zestawu a nieraz też przekładali części między kabinami
>z biegiem czasu były coraz bardziej rozpierdolone i nikt tego nie naprawiał
to byłPost too long. Click here to view the full text.