[ / / / / / / / / / / / / / ] [ r8k / ck / wooo / fit / random / doomer / f1 / foodism / harmony / lathe / lewd / warroom / wtp ]

/szambiarka/ - Szambiarka Archive

Name
Email
Subject
REC
STOP
Comment *
File
Password (Randomized for file and post deletion; you may also set your own.)
Archive
* = required field[▶Show post options & limits]
Confused? See the FAQ.
Embed
(replaces files and can be used instead)
Options

Allowed file types:jpg, jpeg, gif, png, webp,webm, mp4, mov
Max filesize is16 MB.
Max image dimensions are15000 x15000.
You may upload5 per post.


File: b4cd902eabbe4b7⋯.jpg (79.21 KB,504x379,504:379,stanowisko_gracza.jpg)

 No.31063 [View All]

a wiecie co otworzę gierkowy

piszcie jakieś ciekawe gierki może i ja skorzystam

168 posts and 13 image replies omitted. Click [Open Thread] to view. ____________________________
Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54882

>>54881

zwłaszcza że jak poczytałem to sporo osób miało z tym problem tak więc nie jestem ostatnim mohikaninem ze starym sprzętem xD

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54889

>>54852

>sigile

próbowałem tylko jedynki i jakiś dziwny i pojebany i się odbiłem od początku ale musiałbym dłużej przysiedzieć i może zrozumieć koncepcję która za nim stoi

>legacy of rust

nie grałem, jak będę znów ogrywał dooma to ogram te wszystkie dodatki

>vulkan

patrycjańskie API kultury dla nadgraczy, duchowy spadkobierca glide od 3dfx który podobnie miał dostęp do sprzętu bez pośredników w systemie i dlategoż voodoo było swojego czasu standardem bo nawet jeśli zdarzyła się karta konkurencji która była równie mocna to voodoo wciąż było sporo szybsze dzięki glide zamiast zamulonych kurew opengl i direct3d, vulkan to wskrzeszenie tej idei i cieszy mnie niezmiernie że powstał i w końcu zyskał popularność

>moja karta nie posiada tej kurwy przecwelonej

a powinna, a powinna

jak ci się spali albo coś to nie żałuj na vulkanie gdy będziesz kupował nową

>quakespasm

on akurat zawsze prawilny, mam nadzieję że używasz wersji spiked bo naprawiła trochę problemów oryginalnej wersji co szczególnie się przydaje w modach

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54890

>>54889

no koncepcja jest taka że romero to cwel xD

nie no nawet szanuję ale uważam że legacy of the rust jest lepsze masz dwie nowe bronie ale kurwy plasma guna oddajcie bo calamity blade zamiast bfg9000 wymiata nowe rzeczy tam są chociażby w pierwszej planszy tekstura portalu nowi przeciwnicy no ten niby rust czyli zardzewiały a miałem takie wrażenie że ten dodatek to coś świeżego

w sigilach jest problem bo tam głównie opiera się wszystko na napierdalaniu w zielone oczka które są tak czasem pochowane że trudno je znaleźć

natomiast w obu sigilach i ruście miałem coś czego nie trawię a mianowicie

>gdzie ja mam kurwa teraz iść

te poziomy są sporo łażenia jak debil nie lubię więc czasem poglądałem opis to był też problem drugiego dooma jeżeli dobrze pamiętam chociaż w pierwszym pewnie tez się parę razy zaciąłem no ale jak ja pierwszy raz w dooma grałem to ile ja mogłem mieć lat 11?

to wiadomo że szczeniak głupi

no i wszystkie te trzy dodatki są ciężkawe już hurt me plenty sprawia problem to nie są dodatki dla nowociot

teraz sobie strzeliłem dziś pierwszy epizod kłejka po latach nie wiem myślę że dwudziestu i doceniam budowę poziomów nie za długie nie za krótkie coś się dzieje nie ma tego zastanawiania się co dany przełącznik otworzył i wracania się pół planszy tego w doomie nie lubiłem

>wulkan cacy

taaa i może jeszcze mlekosz

a tak na poważnie gram co mam w ogól to bym sobie nawet rozbudował kompa tylko moje jebane wrodzone lenistwo przeszkadza

zresztą i tak będę grał albo w jakieś remastery gier z lat 90tych ewentualnie wczesnych dwutysięcznych albo to co wyszło do 2010 xD

>quakespasm spiked

nie wiem nawet ściągnąłem najnowszą wersję ja po prostu chcę sobie ograć to co wyszło w tym quake 1 enhanced czyli jedynka plus cztery dodatki włącznie z trybem hordy

a swoją drogą to taki doom czy quake to naprawdę są eternal i my zdechniemy a ludzie nadal do nich będą plansze tworzyć z jednej strony fascynujące z drugiej strony przerażające

no i trochę szkoda że teraz nie powstają gry które zyskują tak kultowy status

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54893

File: a3c1ef66afaf406⋯.jpg (158.42 KB,480x558,80:93,daikatana.jpg)

>>54890

>romero to cwel

jest możliwe, mapy do dooma robił wraz z innymi ludźmi i były fundamentalnie solidne i nie takie kryptyczne jak sigil, a co najważniejsze nie zdołał zrobić z nas swoich dziwek daikataną xD

i tak carmack był mózgiem sercem i kurwa wątrobą wczesnych gier id software i aż mnie mózg serce i wątroba bolą patrząc jak sprzedał się fejsbukowi gdy dał się złapać na przynętę oculusa

>gdzie ja mam kurwa teraz iść

a propos, to była zmora gier z przełomu tysiącleci z naciskiem na te 3D że nie było żadnych wskazówek czy dobrze idę i mogłem iść w kompletnie przeciwną stronę i szukać tam drogi naprzód tylko po to żebym po jebanej godzinie domyślił się że jednak trzeba wrócić i tam gdzieś jest jakaś zagadka do rozwiązania i będzie można iść dalej i w ten sposób 2 godziny zostają wyjęte z mojego życia wliczając pół godziny na samo chodzenie w te i wewte, dobrze że to zdechło

quake i doom na to nie cierpiały bo poziomy mimo że otwarte nie były przepastne a były zmyślnie podzielone na sekcje, kolory kart czy tam kluczy wyraźnie odpowiadały drzwiom a sam projekt poziomów był sporządzany przez ludzi którzy rozumieją temat, za to unreal był jebanym festiwalem błądzenia i jeszcze do tego zdarzały się bugi tak że drzwi nie chciały się nieraz otworzyć i trzeba było wpisywać cheaty z konsoli co jest już znanym problemem, ta gra chyba stała się kultowa na fali UT który był znacznie lepszy i bardziej przemyślany

w grach 2D się za bardzo nie wypowiem bo instynktownie omijam takie które wyglądają że mógłbym się zgubić, w grach arcade jest to wykluczone z racji ich struktury a te bardziej otwarte typu metroidy i castlevanie były tak logicznie zaprojektowane że nawet gdy się zaciąłem to wiedziałem że rozwiązanie znajduje się gdzieś w pobliżu

>vulkan w remasterach

w czym mogę się zgodzić to że do tak mało wymagających gier vulkan faktycznie nie jest konieczny i śmiało mógłby być jakiś tryb opengl dla starych kartofli ale mówimy o zamkniętym remasterze gdzie pan parch wybrał taką a nie inną metodę której goje mają używać i koniec tematu

>quakespasm

i jak ci działa ten najnowszy dodatek od machinegames ps jebać tych woke cweli ale mapy robią dobre? gdy ostatnio próbowałem przez quakespasm ogólnie działało tylko podpowiedzi były lekko rozjebane i wypluwały nazwy zmiennych zamiast treści ale to było dawno

>doom i quake

sprawa jest prosta

solidna kontrola nad postacią bez zbędnych inercji i nacisku na hurr realizm, dopracowana i świetnie zazębiona mechanika bez rozwlekania jej na wiele różnych gier w jednej grze i wszystkie chujowe

w nowych grach postać porusza się jak mucha w smole, ma zbyt duże przyśpieszenie i sporo czynnika losowego żeby wyglądała jak główny bohater filmu na ekranie kinowym a dodatkowe mechaniki są odklejone od tej rdzennej czyli np. gdzieśtam jest crafting czy dawanie jebania o status przedmiotów czy inne gówno, w efekcie to co towarzyszy ci przez większość czasu czyli ta główna mechanika poruszania i pozycjonowania jest po prostu zawodna

z kolei taki quake ma solidną mechanikę poruszania a dodatkowe mechaniki to bunnyhop, rocket jump, manewry myszką żeby nie tracić pędu przy skręcaniu i inne zaawansowane techniki których nie jest za dużo ale wystarczająco dużo i są częścią rdzenia rozgrywki co pozwala na ciągłe odkrywanie jak je ze sobą zgrać i jak robić to coraz bardziej optymalnie co działa nawet w prostym deathmatchu gdzie odpadają strategie drużynowe i element komunikacji z innymi graczami czyli elementy konieczne w oversrakach, valorsrakach i innych nu-fpsach dla oskarków bo tam mechanika jest drętwa i trzeba ją koniecznie czymś uzupełniać, w quake zaś jak mówię ten element odchodzi i możesz skupić się na fundamentach i nie nudzić się wesołym fragowaniem kogo popadnie przez następną dekadę po 30-leciu quake które niedługo nastąpi aż po 40-lecie, 50-lecie itp. bo tak się projektuje gry które się nie starzeją, mamy ku temu narzędzia i wiedzę i niektórzy robią wciąż takie gry ale zapomnij że będzie to gra AAA nowe doomy to już nie to samo a bardziej indyki które najwyżej zyskają oklaski w małych niszach ale zasłużone

no i dodajmy że wczesne gry id soft zawsze były podatne na mody a potem wręcz ich silniki zostały uwolnione co zamieniło je w solidne frameworki, a na silniku dooma powstała nawet fanowska gra sonic xD tak było

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54894

>>54893

>daikaszana

tego to nawet ja nie przeszedłem xD

czy aż takie to gówno było no moze nie ale od takiego nazwiska to się oczekiwało czegoś więcej no ale romero to chyba zadufany w sobie chuj więc dobrze mu tak

>błądzenie

też tego w starych grach nie lubiłem ale już od epoki rzeczy robionych na buildzie było lepiej chociaż sporo tych starych fpsów też muszę przejść bo miały ciekawe patenty

no i taki pierwszy system shock błądziłeś i to wracając się po poziomach ale to akurat nie przeszkadzało

>unreal

nie rozumiem zachwytów robiłem kilka podejśc jedno w epoce i się odbijam nudzi mnie ta gra zresztą unreal tournament tak samo niby wszystko dobrze ale po paru poziomach no kurwa nuda

>wulkan cwel

no z pewnością spierdolili skoro już dwójka jest zrobiona i pod vulkana i pod open gl

>dodatek

wszystko mi działa normalnie ale przechodzę sobie kłaczka od początku kończę właśnie drugi epizod

powoli na normalu z sekretami i killami

wszystkie z dodatków chodziły dobrze ale to mówię sprawdziłem że działa i wziąłem się za grę od początku ale te epizody są krótkie pewnie pod koniec tygodnia skończę

>woke cweli

a weź elaboruj

>doom i quake

no fakt prostota siłą

tak jak już powiedziałem kiedyś cieszę się że mogłem żyć i dorastać w rzeczywistości gdzie gierki były naprawdę dobre smutno mi że w zasadzie że zdechły dobrze że mogę je przeżyć jeszcze raz a że wyszło tyle tego to mam w co grać aż zdechnęa potem kurwa do piekła iddqd i idkfa i jazda z kurwami

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54895

YouTube embed. Click thumbnail to play.

>>54894

>daikaszana

jak dla mnie to był kolejny fps przełomu wieków gdzie się gubiłem xD

>unreal

tam chyba klimat był tym co sprzedawało grę

>UT

to akurat głównie multi więc jeśli gra z botami zaczyna być przewidywalna wchodzisz na pierwszy lepszy serwer i grasz online inb4 oskariat, właśnie stare multi miało to do siebie że nie znasz ludzi na serwerze a i tak macie frajdę z zabijania się bo nikt nie ma konta ani publicznego profilu

ja tam lubię też singla bo boty nie są tam złe a w swoich czasach były rewelacyjne

>machinegames woke cwele

wolfenstein II new colossus

>bj blazkowicz amerykanin polskiego pochodzenia ma teraz matkę żydówkę xD

>jego ojciec to biały rasista co napierdala jego i jego matkę żydówkę i obraża niggerów

>szkalowanie mężczyzn i męskości

>szefową ruchu oporu jest stara brzydka czarna pizda

>wielki znak równości między naziolami a białymi heteroseksualnymi mężczyznami

>wrzuć tam jeszcze szkalowanie chrześcijaństwa

>hurr mniejszości są uciemiężane

>bj zostaje komuchem

w skrócie typowa zwyczajna gra AAA jakich dzisiaj wiele, bo robiły ją kurwa cwele

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54896

YouTube embed. Click thumbnail to play.

>>54895

>daikatana

no nie grałem za dużo to się nie wypowiem pamiętam że nie wciągnęło

>unreal

no jakiś tam klimat może i był ale pamiętam też narzekania już w epoce

no tak jak mówiłem nuuuuda

>ut

trochę pograłem ale ja mam w dupie multi po prostu jak już gram z kimś to wolę w coopie albo coś w stylu uncharteda albo last of us w pierwszym last of us mi się multi podobało stałem z tyłu robiłem za support z czasem coś tam się nauczyłem tam się opłacało grać ostrożnie a nie napierdalać na pełnej kurwie

>wolfenstein

a daj kurwa spokój powtarzam jest jeden dobry wolfenstein i to jest ten z 2009 roku reszta niech spierdala

jedynka i spear of destiny są po prostu nudne i były już w epoce a kolejne części to sraka lewacka niesamowita chociaż w new order podobała mi się architektura i ten świat wykreowany niestety ubity lewactwem

w sumie rtcw może być i te dwie pierwsze gry w zamku bo to było coś oryginalnego

a co do lewackiego gówna wkurwia mnie to niesamowicie jak te ścierwo niszczy przemysł growy

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54940

idzie mi jednak o wiele wolniej ten quake niż myślałem dopiero przeszedłem sobie podstawkę i te dwa dawne oficjalne dodatki czyli scourge of armagon i dissolution of eternity no ale może po prostu też dlatego że ładnie teraz jest to albo sobie na jakieś spacery konkretne chodzę albo tak jak wczoraj na eleganckiej imprezie autobusowej byłem autosanem h9

tak więc jak na razie chyba oryginalny quake jest najlepszy jeżeli chodzi o poziomy są zaprojektowane tak że gra się je szybko nie są za długie i nie są przekombinowane czego nie można powiedzieć o dodatkach

doceniam że chcieli zrobić coś nowego nowe bronie i przeciwników ale niektóre są przekombinowane jak latające miecze i niewidzialni rycerze no kurwa głupota albo smok na końcu drugiego dodatku

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54953

przeszłem przeszłem gdyż dodatek był dość krótki dimension of the past no i w sumie taki średni był ale może dlatego że po prostu już nastąpiło zmęczenie materału bo złym bym go nie nazwał w sumie jest wydany jako piąty chociaż pod względem trudności czy klimatu to bym go umieścił gdzieś między drugim i trzeciem w kłaku właściwym

no to zostało już tylko dimension of the machine ale to może z dzień przerwy sobie zrobię i póki co to już więcej na razie w pierwszego kłejka nie gram bo już czuję przesyt chyba sobie pogram w jakąś drugowojenną strategię czy coś w stylu codename panzers bo trochę już rzygam fpsami

mam nadzieję że ten dotm będzie dobry bo z tego co widzę ludzie chwalą

a no i kilka dni temu przeszedłem tryb hordy no i tak trochę średnio prawdę mówiąc tryb zombie w starych codach był ciekawszy według mnie

niemniej jednak cieszę się że sobie tę grę przypomniałem bo jednak stare gierki mają swój klimacik

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54968

>>54940

inne firmy robiły te dodatki więc i inne wizje ich były, scourge of armagon militarnym klimatem scifi trochę mi przypomina quake 2 i nawet wolę ten dodatek aniżeli quake 2, ale tak jak mówisz podstawka najlepsza i do dzisiaj wzorzec projektowania poziomów wraz z doomem

>rycerze smok i latające miecze

dissolution of eternity właśnie w to celował, więcej średniowiecza w quake gdzie trochę średniowiecza już było, ale rzeczywiście mógł przesadzić

>zmęczenie materiałem przed zagraniem w dopa

zupełnie tak samo jak ja miałem xD trzeba będzie ograć te dodatki od machinecweli bo sam jestem ciekawy dotm, pamiętam tylko że zanim się zmęczyłem dopą oceniałem ją pozytywnie bo robiona z wyczuciem i niczego jej w sumie nie brakowało

>dwa pierwsze wolfensteiny

metal gear przed metal gearem chciałoby się rzec

wcale tak źle te gry nie wyglądają jak na gry na apple 2 który był komputerem bardzo ograniczonym i nawet słabszym od zx spectrum

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54969

>>54968

przeszedłem też te maszyny z kłejka no może być ale jak dla mnie trochę za długie te levele przekombinowane nie mówię że złe ale bardziej tak do dwójki pasują tam chyba było więcej backtrackingu jeżeli dobrze pamiętam i poziomy spore

nie wiem czy mi się na razie chce dwójkę zaczynać chyba mam trochę dośc fpsów czy gierek w ogóle trochę sobie znów włączyłem command and conquer remastered i pograłemchociaż nadal ten nowy wygląd jednostek jest zbyt sterylny nie wiem jak to określić

>wcale tak źle te gry nie wyglądają jak na gry na apple 2 który był komputerem bardzo ograniczonym i nawet słabszym od zx spectrum

ta surowość ma swój urok no jest przejrzyście widzisz doskonale na planszy co jest żadnych pierdół odrywających wzrok i koncentrację

no i to jest 1981 rok no to ona wyraźnie jak na ten czas się wybija

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.54991

File: 96a65c357f05b3a⋯.jpg (5.68 MB,3840x2160,16:9,p_ycia.jpg)

dobra dla odmiany sobie teraz przejdę halflify bo nie grałem z 20 lat nie licząc black mesy jak jeszcze nie była komercyjna i nie skończyli xen

no i portale jedynkę sobie przypomnę dwójkę przejdę

no i red alerta pierwszego od czasu do czasu gram misje na hardzie przechodzę ale kilka jak wkurwiało mnie kiedyś ze względu na chujową budowę misji tak wkurwia i teraz

natomiast co do hl2 to się wczoraj znów zachwyciłem lost coastem jak ja przechodziłem dwójkę to kartę miałem kiepską wiadomo o hdrze można było zapomnieć i ogólnie tą częścią to jest jednak kolejny z kamieni milowych z dawnych lat a teraz to co najwyżej kamienie stolcowe wychodzą przechodzę sobie z komentarzami deweloperów no zakładając że mówią prawdę to jednak robi wrażenie te przejścia światła to cieniowanie ta opowieść ta fizyka

jaki my kurwa przeżyliśmy jebany regres w ciągu ostatnich lat w świecie gier to znów mi się płakać chce

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55043

>ta surowość ma swój urok no jest przejrzyście

jak mówił pewien radioop, doceniamy minimalizm

chociaż to wciąż za mało żeby zbudować klimat ale jak na 1981 jest dobrze

>half-life 2

a uwierzyłbyś, że w gazetach ta gra była opisywana jako nic rewolucyjnego a jedynie wypelnienie kanonu, a gravity gun jako ledwie ciekawy dodatek? tak było

tymczasem obecnie standardy zmalały do zera i pierdolony jebany w dupę konsument nie wymaga nic a po prostu czuje lojalność do marki i zobowiązanie by wydawać pieniądze na gry to i developerzy chuja robią i doją z nich szekle

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55045

>>55043

>a uwierzyłbyś, że w gazetach ta gra była opisywana jako nic rewolucyjnego a jedynie wypelnienie kanonu, a gravity gun jako ledwie ciekawy dodatek?

nie bo wtedy to miałem wyjebane na gazety o grach zresztą w zasadzie ja to kupowałem tylko kiedyś kiedyś top secret i cd action a wcześniej bajtka tate kupował potem cd action ale to z uwagi na płytki w okolicach 1997 roku potem playstation plus z solucjami do gier na pierwszego playa i psx extreme bo mnie ten humor kiedyś bawił teraz się kurwy strasznie zlewaczyły potem to już nic nie kupowałem bo był internet

ja pamiętam to co mówili wtedy koledzy pecetowcy że świetna gra i też się z tym zgadzam tak samo i jedynka half lifa no te gry oferowały coś innowacyjnego wtedy to nie były zwykłe fpsyszkoda tylko że przez halflifa sin który wyszedł w zasadzie w tym samym czasie został dość przyćmiony

>tymczasem obecnie standardy zmalały do zera i pierdolony jebany w dupę konsument nie wymaga nic a po prostu czuje lojalność do marki i zobowiązanie by wydawać pieniądze na gry to i developerzy chuja robią i doją z nich szekle

to się zgadza przecież jak ja widzę w co te pędzle jebane grają albo jakie gówno jest na kara forsowane to się kurwa rzygać chce już pomijam to że multi to syf ale w takie unchartedy 2 i 3 to sporo pograłem i w coopie i versus czy w last of us pierwszego no i tam te multi to było dopracowane i sensowne

a i jeszcze w ghosbustersów się dobrze w multi bawiłem tych z 2009 roku też się fajnie grało z losowcami ja to w sumie wolę coopa jak już mam grać

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55114

popisałbym coś o gierkach ale ostatnio nakurwiam hardo w wowa a puti wowem gardzi to mnie zjebie jak psa jak zacznę się tu podniecać wowikiem więc nawet nie otwieram mordy xD

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55115

>>55114

ale oczywiście gram na piracie w Wotlk a nie w tą soje dla śmieci na retailu

żeby nie było

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55118

File: fa346d6e386bc6e⋯.png (513.53 KB,943x440,943:440,obraz_2025_07_26_123136740.png)

co uważacie o Trójcy Chłodu?

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55121

>>55114

no mmo nie lubię i nie polubię

>>55118

>diablo

jedynka i dodatek hellfire bardzo dobrze mi się kojarzy z latami szczenięcymi i pecetem pentium 133 nakurwiałem łuczniczką potem już w inne części nie grałem jakoś mi się nie chciało

>gothic

smród do utyliacji

>heroesi

szanuję to jest taka seria w którą grało się w latach 90tych jak byłem w podbazie jeszcze grało się w latach 00 jak byłem w licbazie grało się później gra się teraz i będzie się grało za kolejne 20 lat nieśmiertelna gra po prostu szkoda że seria zdechła teraz niby coś nowego mają wydać zobaczymy

najbardziej to mi chyba podchodzi dwójka bo w tę grałem jako pierwszą styl grafiki mi się podoba nawet bardziej od trójki taka stara dobra rysowana gierkaale dużo to ja w nich nie przeszedłem i tak

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55123

File: b0a671446a0a6c8⋯.jpg (184.92 KB,1069x602,1069:602,szkielet_mag.jpg)

>>55121

mmo rozumiem nie lubić, a gothica czemu nie lubisz?

jedyna wada gothica to chyba tylko to że jest popularny, a to co jest popularne = zjebany fanbase

i tak gothic się może kojarzyć z oskarstwem i tanimi gównokanałami na youtubku jakichś normickich śmieci

ale nie patrząc na fan bazę to gra jest fajna, taki czyściciel mapki i the end, ale klimacik, historia prosta ale ekspresywne dialogi i żyjący świat

skillujesz 4 staty i idziesz się napierdalać, to jest właśnie takie diablo hellfire tylko z perspektywy trzeciej osoby

grafika i design też taka diablowo hirołsowa

>dwójka bo w tę grałem jako pierwszą

same here, kopalnia nostalgii, tylko ja grałem w jakąś wersję że muzyczki w zamkach były inne albo poprzemieniane i teraz jak odpalam wersję z goga to mi to psuje nastrój i wspomnienia

>teraz niby coś nowego mają wydać zobaczymy

Olden Era? nie podoba mi się, oskarska grafika

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55124

>>55121

also diablo pierwszy raz też przeszedłem łuczniczką właśnie

później barbarzyńcą z hellfire

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55128

>>55123

bo to gra gówno zresztą ja ogólnie nie lubię klasycznych rpgów nudzą mnie po prostu jedynie w stonekeepa lata temu trochę pograłem

>Olden Era? nie podoba mi się, oskarska grafika

no pewnie spierdolą jak zawsze

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55192

File: 539da51e7916c35⋯.jpg (346.01 KB,1746x1007,1746:1007,qDZw8VoN5To9PekMc5SVFH.jpg)

a co myślicie o warcrafcie w kosmosie?

mam myśli d i chyba sobie zagram kampanię kimś

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55193

ten modek to jest jakiś lewak antifiarz zjeb z warszafki, jebie od niego takim kaszkietem na każdym kroku

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55196

>>55192

pedalska sraka

>>55193

zgadza się

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55483

nk jakieś dobre point and clicki nie ukrywam że najbliższe sercu są mi stare i klasyczne ale jestem otwarty

lubię też takie z dziwnym klimatem na przykład sublustrum aka outcry

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.55846

głupie pytanie ale potrzebuję ze 2-3 gry na androida i płacić za to nie zamierzam niektóre są płatne niektóre mają płatne dlc jak to spiracić bo na stronach z torrentami nie widzę tego co mnie interesuję inb4 granie na telefonie gram na bluestacku xD

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56087

YouTube embed. Click thumbnail to play.

szanujecie generała carvilla?

postać wprowadzona w dodatku do red alerta zwanym retaliation który sam jest kompilacją dwóch wcześniejszych dodatków counterstrike i aftermath z dodanymi filmikami i sensowną kolejnością misji potem powrócił w red alercie 2 nawet go w dodatku yuris revenge przywrócili do życia w dwójce go crazy ivan wysadził razem ze sobą w powietrze

sympatyczna i wyrazista postać która się na stałe wpisała do gry

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56088

YouTube embed. Click thumbnail to play.

>>56087

no i teraz pytanie dlaczego oni zupełnie zrezygnowali z postaci generała topolova?

chyba jedyny z radzieckich generałów który jest w stosunku do ciebie uczciwy, nie knuje żadnej intrygi, nie chce ci wbić noża w plecy w dodatku porządny chłop co lubi się wódki napić a po wojnie bez konfliktu oddaje ci stołek i jedzie uprawiać na daczy kapuchę

mam ból dupy że już nigdy więcej nie wystąpił w żadnej odsłonie serii bo według mnie nie jest wcale gorszy od carvilla

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56090

>>55846

android 1

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56625

YouTube embed. Click thumbnail to play.

polecam jak ktoś lubi logiczne

dobra też jest wersja na atari mocno inspirowana tym tytułem adam is me gdzie sterujemy sympatycznym robocikiem

takie gierki to ja szanuję indyk bo indyk ale z pomysłem grywalny no i jest to coś oryginalnego a nie wtórne gówno

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56632

File: 17b37337168e273⋯.png (70.28 KB,1920x928,60:29,pierdolona_kupa_g_wna.png)

czemu picrel to takie gówno?

naszło mnie na zagranie w coś starego na flashu to ten śmietnik jebany laguje tak że gra w ogóle niegrywalna

ściągnąłem jakiegoś starego flash playera wszystko śmiga że aż miło

czemu to takie gówno i czemu wszyscy do tego walą konia że to niby ratuje rzeczy flashowe skoro nie da się z tego chujstwa korzystać a kucują to cwele już cztery lata

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56810

>>56632

po prostu działa na mojej maszynie

>kucują to cwele już cztery lata

inżynieria wsteczna rządzi się własnymi prawami szczególnie jeśli ma być legalna, można zrobić dekomp flash playera i mieć w 100% zgodną i tak samo szybką wersję ale nikt tego nie wyda jako wolne oprogramowanie, a ruffle ma nim być

>laguje tak że gra w ogóle niegrywalna

dwa powody jakie przychodzą mi do głowy to brak optymalizacji bo akurat skupiają się na zgodności oraz skupienie na bezpieczeństwie żeby nie było powtórki z flash playera którym można było się wjebać nawet w kernel przy odpowiednim exploicie

dajmy temu czas bo uwzględniając wszystkie zmienne ruffle to najlepsza rzecz jaka nam się przytrafiła w temacie od lat

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56823

>>56810

no nie wiem ja kurwy nie lubię i już raczej nie polubię dla mnie lepszym rozwiązaniem to po prostu wziąć starego flash playera i ściągnąć jakąś bibliotekę gierek flashowych bo widziałem takie i to ważące od chuja

doceniam sam pomysł ale wykonanie ssie chuja

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56824

>>56823

a i dodam że posty że ruffle działa jak gówno to ja widuję bardzo często

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56842

>>56823

widziałem już bardzo dużo projektów cleanroom i nigdy nie rozwijają się szybko bo roboty jest od skurwysyna, pod tym względem ruffle naprawdę szybko się rozwija szczególnie że flash player urósł do sporych rozmiarów i jest co badać żeby ruffle mógł działać

jeśli tobie nie działa to pościągaj gierek i używaj flash playera

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56844

>>56842

jeżeli coś jest robione od 4 lat i nadal chodzi jak gówno to jest gównem

sprawdzane na kilku komputerach i to jest kurwa loteria jedna gra działa dobrze druga od początku ma parę klatek na sekundę jedna działa dobrze żeby w kolejnym poziomie zacząć klatkować

nie wiem czemu tak tego bronisz

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56871

>>56844

>nie wiem czemu tak tego bronisz

bo jest tego warte

>wolne oprogramowanie jak Pan Stallman powiedział

>losowy swf nie zamieni ci kompe w botnet ani nie ucegli biosu

>w 4 lata osiągnęli średnio ponad 80% ogólnej kompatybilności i wartości te wciąż rosną

>nic nie musisz instalować, wystarczy że stronka hostuje i możesz bzikać

>wielu wcześniej próbowało jak gnu gnash i sparklight, nikt nie zaszedł tak daleko

>flash zdechł ze słusznego powodu co stwierdziło same adobe które mogłoby na nim wciąż doić kasę, ruffle to naprawia

wystarczy wejść głębiej w temat żeby zauważyć jakim pieniądzem jest ruffle, ale jeśli wolisz po prostu efekt końcowy ze wszystkimi jego zaletami i wadami to po prostu używaj flash playera i problem rozwiązany

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56947

>>56871

>wolne oprogramowanie jak Pan Stallman powiedział

wyjebane jajca

>losowy swf nie zamieni ci kompe w botnet ani nie ucegli biosu

nigdy mi się nie zdarzyło o używałem sporo flasha to tak samo jak z wirusami na amigę niby były nigdy nie złapałem inb4 trzeba było mieć hdd i postawiony system otóż nie

>w 4 lata osiągnęli średnio ponad 80% ogólnej kompatybilności i wartości te wciąż rosną

co mi z kompatybilności jak używać się nie da

>nic nie musisz instalować, wystarczy że stronka hostuje i możesz bzikać

chuja możesz bo jest niegrywalne przez lagi

>wielu wcześniej próbowało jak gnu gnash i sparklight, nikt nie zaszedł tak daleko

tego nie wiem się nie wypowiem

>flash zdechł ze słusznego powodu co stwierdziło same adobe które mogłoby na nim wciąż doić kasę, ruffle to naprawia

flash zdechł bo właśnie nie dało się na nim zarabiać

>ale jeśli wolisz po prostu efekt końcowy

no dla użytkownika się liczy zawsze efekt końcowy koło chuja mi zwisają kuce i ich problemy ma działać ładnie i szybko

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.56985

>>56947

no to sam sobie odpowiedziałeś

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57017

>>56985

zgadza się

ale ja to uważam za zdrowe podejście naprawdę użytkownika czy tam klienta chuja obchodzą problemy twórcy interesuje go tylko gotowa rzecz i tak być powinno

żeby to u mnie się tylko jebało to chuj ale że ruffle chujowo działa i to na naprawdę mocnych sprzętach to się powtarza w wielu postach

w tym całym ruffle chodzi głównie o to żeby można sobie normalnie bez pierdolenia w gierki pograć a że działa on losowo i najczęściej jak gówno jebane to dla mnie cały sens idzie w pizdu bo w giereczki się nie da grać

powinni to albo wykucować porządnie i dopiero wypuścić albo zapierdalać z optymalizacją a nie jakimiś pierdołami

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57019

https://flashpointarchive.org/downloads?utm_source=chatgpt.com

jak dla mnie to jest dużo lepsze rozwiązanie

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57043

>>57017

>ja to uważam za zdrowe podejście

na pewno zdrowsze niż używanie xp na głównej maszynie w AD 2025 ale wciąż niezdrowe

dobre fundamenty są równie ważne co użyteczność bo to że nie złapałeś malware albo nie wiesz że złapałeś to nie znaczy że populacja świata to jeden hipis i nie złapała, tak jak mówię były powody żeby to gówno wyjebać i uważam że wyjebali o kilka lat za późno, chociaż teraz to nie ma większej różnicy

>powinni to albo wykucować porządnie i dopiero wypuścić

to nie tak działa

gdyby wypuścili dopiero po wykucowaniu to znaczy że musieliby pracować za zamkniętymi drzwiami, a to oznacza że nie mieliby pomocy ochotników na githuju i tak jak stawiam że za 2-3 lata ruffle będzie gotowe i optymalizacja pójdzie pełną parą tak wtedy musiałbyś czekać jeszcze 10 albo i 20 lat albo projekt zostałby porzucony bo ludzie mają lepsze zajęcia niż siedzieć w jednym małym zespole i kucować klon flasha

sytuacja jest taka że przeglądarki już dawno porzuciły npapi/ppapi i bardzo dobrze więc flash playera jako wtyczki odpalić się nie da, gdyby był wolny i otwarty jak ruffle można byłoby go przekompilować i zrobić rozszerzenie do współczesnej przeglądarki ale jako że jest to kawał śmierdzącego kałem gówna to nie da się tego zrobić, tak więc z technicznie możliwych opcji pozostaje ci albo ruffle albo używanie flash playera stacjonarnie jako osobny program

>flashpoint

aprobuję

jeśli chcesz gier flashowych w najwierniejszej postaci nie ma nic lepszego

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57055

YouTube embed. Click thumbnail to play.

>>57043

no i tak pewnie zrobię

dobra poczytałem sobie na spokojnie ma to trochę sensu

no ale ja już chyba tego ruffle nie pulubię bo mam do niego stosunek jak linda z psów do tej kurwy

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57148

jest jakaś strona która jest jakimś w chuj dużym archiwum gier wydanych kiedykolwiek na cokolwiek ale też ma funcje typu znaleź mi gry podobne do danego tytułu?

tylko żeby to jakoś dobrze działało bo zazwyczaj jak wpisuję żeby mi znalazło podobną grę to wyskakuje samo gówno

robi w ogóle ktoś jeszcze teraz na przykład klasyczne rtsy typu command and conquer red alert czy duna czyli prosto i przyjemnie żadnego gówna 3d żadnego obracania planszy czysty klasyk

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57176

YouTube embed. Click thumbnail to play.

przypomniałem sobie o tym starociu chyba sobie przejdę

nic specjalnego ale sentyment jest

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57258

File: d4477a2d3ab4080⋯.jpg (456.44 KB,814x879,814:879,psxextreme.jpg)

tak mnie naszło z ciekawości posprawdzać oficjalny playstation magazyn bo w epoce co prawda żadnego numeru nie kupiłem bo to drogie w chuj wolałem sobie piracką gierkę kupić ale parę numerów miałem pożyczonych i te płytki z demami lubiłem

no i tak polska edycja zdechła w 2001 oficjalna w 2007

działało jeszcze playstation underground w 1997-2001 a po zdechnięciu playstation magazynu przejęło pałeczkę psm zmieniając nazwę na oficial playstation magazine i działało do 2012 i ogólnie wszyskie pisma o pleju wtedy padły z tego co widzę nie mówię o wydawnictwach retro które teraz się pojawiają od kilku lat

tak trochę nostalgłem nawet bym sobie kupił jakąś gazetkę tak żeby na kiblu poczytać jak za starych dobrych czasów ale pomijając że trochę mija się to z sensem to jak widzę ceny rzędu 20-25zł to uważam to za przegięcie

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57313

YouTube embed. Click thumbnail to play.

>łeee granie w fpsy na padzie

>łeee fpsy na konsoli

a wypierdalać pędzle gierka jest świetna do dzisiaj a na analogach gra się elegancko

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57314

>>57313

fpsy od rare i free radical mają najlepszą implementację sterowania gałkami, czyli goldeneye, perfect dark i time splittersy

a ten alien wygląda na tyle spokojnie że rzeczywiście granie na gałkach może się sprawdzić

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57336

>>57314

goldeneye to jak już pisałem ograłem sobie na emulatorze na padzie od ps3 mapując sterowanie tak żebym miał coś w stylu współczesnych fpsów

perfect darka muszę kiedyś przejść

timesplittersy jakoś średnio mi podeszły

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.57343

a w sumie w tym alienie jest jeszcze ciekawiej bo on umożliwia korzystanie z myszy tak było coś takiego jak mysz do ps1 była to najprostsza mysz kulkowa jak te najtańsze logitechy czy tym podobne sprzed lat miała logo playstation no i wtyczkę dopasowaną do playa swoją drogą to te porty od plejki są problematyczne bo jak się chcesz bawić w realny sprzęt to przejściówka jak chcesz skorzystać z czegoś co działa pod usb ps2 już miała normalne usbi kosztowało jak za zboże oczywiście nigdy nie miałem

no i sobie pucharki pozdobywam na retro trophies xD

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.



[Return][Go to top][Catalog][Nerve Center][Random][Post a Reply]
[]
[ / / / / / / / / / / / / / ] [ r8k / ck / wooo / fit / random / doomer / f1 / foodism / harmony / lathe / lewd / warroom / wtp ]