No.182056
podobno siedzą tu kuce to niech mi ktos jak debilowi napisze how into zrobienie gry z otwartym swiatem, wiem tyle że wszystko składasz w unity/ue4 ale skąd brać grafikę, modele? oni to z jakichs assetów robią czy od podstaw? jeżeli od podstaw to w jakim programie żeby to importować? animacje można robic w unity czy w jakims osobnym jeszcze innym programie? pisanie kodu na chwile obecna mnie nie interesuje, chodzi mi o same media
____________________________
Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.
No.182085
każde poważne open worldy mają całe ekipy modelarzy. inni ludzie rzeźbią, inni robią animacje i jeszcze inni wszystko teksturują. tak to wygląda nawet w ekipach modderskich które robią te lepsze mody. zwykle ktoś kto porywa się na samodzielne wykonanie animowanego modelu od podstaw nie jest najlepszy w różnych etapach. najmniej jest animatorów i dlatego ludzie często używają gotowych animacji a duże firmy robią jak najmniej różnych nowych animacji
rzeźba, animacje i przygotowanie animowanych obiektów pod oskryptowanie to standardowo 3ds max, chociaż są ludzie którzy wolą rzeźbić w innych pierdolnikach typu maya i eksportować do 3dsa. zrobienie czegoś co tylko wygląda jest w miarę proste, dlatego te wszystkie gierki indie mulą jak skurwysyn. profesjonaliści albo ludzie którzy chcą mieć dobre portfolio robią całą optymalizację meshów typu starannie ułożona topografia. to już są rzeczy o których chuja wiem. ale jak sobie patrzę po takich modkach do gier bethesdy to jest sporo tryhardów którzy nie robią nic w kierunku optymalizacji i robią takie głupoty jak puszka po konserwie która ma ponad 800 trójkątów i tekstury 4k a potem komentarze są zajebane płaczem że fps spada do kostek. wykucowanie sobie gierki to nie jest taka prosta sprawa jak nie masz z tym żadnego doświadczenia
Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.