[ / / / / / / / / / / / / / ] [ dir / random / abcu / cuteboys / in / india / lewd / nofap / pdfs / tech ]

/vichan/ - https://atenszon.net/b/

czan
E-mail
Komentarz *
Plik
Hasło (Randomized for file and post deletion; you may also set your own.)
Archive
* = pole wymagane[▶ Pokaż opcje posta oraz limity]
Confused? See the FAQ.
Opcje

Zezwolone typy plików:jpg, jpeg, gif, png, webm, mp4, swf, pdf
Maksymalny rozmiar pliku to 16 MB.
Maksymalne wymiary obrazka to 15000 x 15000.
Możesz wysłać 5 obrazków na post.


Status | Alternatywa (Atenszon.net) | /socpl/ | /fso/

File: ac0aabeadae21fb⋯.jpg (51,19 KB, 640x360, 16:9, 436777656.jpg)

 No.268393

jak byłem dzieciakiem to szczytem moich marzeń było zrobienie wlasnej gry 😂 jak into tworzenie wlasnych gier

____________________________
Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268395

zależy co umiesz robić

jak nie jesteś into kąkutery to chyba tylko zrobienie planszówki ostaje

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268396

>>268393

unity i gotowe assety ale i tak trzeba kucowac, samemu sie nie da bo nawet chujowa indie gra to kilka lat pracy, trzeba grafika, kuca, muzyka i 4 goscia od mniej waznych rzeczy aby uzupełniał team.

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268441

>>268396

To

Do tego tutoriale unity i tworzenie małych gówno projektów, żeby się nauczyć jak zakucować różne rzeczy oraz jak działa Unity. Najgorsza chyba jest interdyscyplinarność: że musisz umieć into kucowanie + grafikę (jeżeli nie masz kogos z kim byś mógł zrobić gre, a chcesz żeby to było choć trochę quality)

Inna opcja to jeszcze gotowe silniki do robienia gier co do których nie musisz tak umieć w kucowanie. Z tego co kojarzę Papers, Please zostalo tak napisane (ale się nie orientuje tak dobrze bo kuc here)

Jeszcze inna opcja to są takie kursy z gamedev'u w Wwie. Kosztują chyba z 10k, ale płacisz w ratach i to jest jak studia podyplomowe/zaoczne. Spotykacie się co drugi weekend, są prace domowe w grupach. W ramach tego kursu powstała taka gierka: http://www.lichtspeer.com/

Tych dwóch chłopaków poznało się na kursie i tam zrobili proof of concept.

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268443

>>268441

do pixel artów i grafiki 2d sa łatwe programy, gorzej jak chcesz modelować 3d i robic animacje bo to miesiace pracy zeby wydac krótkie demo, kucowanie to chuj bo w necie masz gotowe kawałki kodu do unity, tylko zmieniasz szczegóły, najgorsze jest robienie mapy i napierdalanie tych wszystkich szczegółów, jedyne co trudno wykucować to zależności że inaczej jest jak wczesniej zrobiłes xxx a inaczej jak yyy, bo tam przewaznie jest od chuja bugów.

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268457

>>268395

coś umim

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268461

>>268443

>kucowanie to chuj bo w necie masz gotowe kawałki kodu do unity, tylko zmieniasz szczegóły

trochę racja, ale trochę nie - imo powinieneś wiedzieć dokładnie co się dzieje w kodzie, a najlepiej wiesz jak samemu wykucujesz.

Ale może mam już skrzywienie zawodowe. Podobno Superhot był napisany przez gości co za bardzo nie umieli into kucowanie, a gra osiągnęła sukces

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268502

Są różne generatory, typu RPG generator

Zacznij od tego, a potem zobaczysz czy się wkrecisz

Zresztą najlepiej zacznij od robienia map w jakichś edytorach do warcrafta czy morrowinda

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268507

Edytor map do Starcrafta I to protip. Za gówniaka hardo rozkminiałem triggery i właściwości jednostek. Robiłem to tak, że otwierałem w edytorze jakąś zaawansowaną mapę i rozkminiając triggery uczyłem się do czego można je wykorzystać, robiłem modyfikacje i tak dalej. Fajna zabawa.

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268627

a duże gry na miarę np gta też się tworzy w tych programach co piszecie?

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.

 No.268629

>>268627

duze gry w unreal engine jedynie, ale wiekszosc developerów aaa ma swoje własne unikalne silniki, unity to jest silnik dla indie developerów i ludzi z kucem ujemnym do prostrzych gierek, tanszy klon gta spokojnie da sie zrobic w unrealu, tam nie ma duzo kucowania, tylko caly pierdolnik ogranicza sie do modelowania wszystkiego od podstaw i robienia animacji.

Disclaimer: this post and the subject matter and contents thereof - text, media, or otherwise - do not necessarily reflect the views of the 8kun administration.



[Powrót][Do góry][Katalog][Nerve Center][Losowo][Post a Reply]
[]
[ / / / / / / / / / / / / / ] [ dir / random / abcu / cuteboys / in / india / lewd / nofap / pdfs / tech ]