>>268396
To
Do tego tutoriale unity i tworzenie małych gówno projektów, żeby się nauczyć jak zakucować różne rzeczy oraz jak działa Unity. Najgorsza chyba jest interdyscyplinarność: że musisz umieć into kucowanie + grafikę (jeżeli nie masz kogos z kim byś mógł zrobić gre, a chcesz żeby to było choć trochę quality)
Inna opcja to jeszcze gotowe silniki do robienia gier co do których nie musisz tak umieć w kucowanie. Z tego co kojarzę Papers, Please zostalo tak napisane (ale się nie orientuje tak dobrze bo kuc here)
Jeszcze inna opcja to są takie kursy z gamedev'u w Wwie. Kosztują chyba z 10k, ale płacisz w ratach i to jest jak studia podyplomowe/zaoczne. Spotykacie się co drugi weekend, są prace domowe w grupach. W ramach tego kursu powstała taka gierka: http://www.lichtspeer.com/
Tych dwóch chłopaków poznało się na kursie i tam zrobili proof of concept.