感觉这代任天堂的价格和性能都不是最大的缺点,游戏贵就买卡带,到时候买二手,玩完后卖掉说不定还能小赚,至于性能,我感觉ps4的程度也够用了。
真正的问题我觉得在于switch2的设计理念实在是太差劲了。当初看到爆料出的logo我还以为是粉丝做的,实在是太丑了。后来实机曝光后就更加不能接受了。
庞大的机身,莫名奇妙的上c口,赘余的c键,也就手柄鼠标的功能看上去有点新意,但首发的众游戏中似乎只有一个不起眼的轮椅篮球用上了这个功能,好像任天堂自己没办法充分地利用自家游戏机的特征。除了在新的ns sport加个桌上冰球以外,我想不出这个功能还有什么好用途。这是让人比较失望的。目前看来这个功能不适合融入主流的游戏玩法中,想象一下,当你捧着switch2玩下一代塞尔达的时候,突然关卡要求你把joycon摘下来,再用支架把switch立在桌面上,这是非常打断游戏体验的。不过这可能反而会倒逼任天堂和第三方产商开发以这个功能为卖点的游戏,也许反而会推动游戏玩法的创新,还是值得期待的。
至于上c口和c键就实在是太多余了,目前来看上c口支持的就只有个摄像头外设,专门在手柄上设个c键就只能是用来和朋友交流,这都只是和pc高度同质化的设计。很难想象这会对游戏体验有什么样的增进。另外新的大金刚在画面风格上也没做出任天堂其他游戏差异化的地方。还是那套在switch上用了七年的味道。大金刚这个游戏的话明明可以将游戏设定在更像是森林里面的,正好可以向玩家和开发者秀一秀switch2的肌肉,做一个现实风格的任天堂游戏。虽然ps4从今天的眼光上看性能并不优秀,但它好歹也能运行荒野大镖客,新战神这样的游戏,勉强也符合我对游戏画面的要求了。
不管switch2做得有多好,作为一个穷鬼,我也不可能会首发入的。但作为一个玩家,我还是希望有多一些好玩的游戏可供选择,只能希望switch2接下来的表现能不要继续辜负我的期望了。