>>128668
>nose
>como
No creo que lo vayas a entender por lo pronto.
Lo que dijo >>128687 es parte del éxito, pero también hay una buena parte de campyness que hace que la serie sea tan disfrutable. No es que MGS se tome en serio (como tus imágenes sugieren), sino que sabe lo ridículo que es y se toma de eso para hacer algo más grande que tan sólo una historia de espías y sci-fi. Esa cualidad, su campyness y la excelente jugabilidad para la época de cada uno de los primeros 3 MGS (especialmente el 3) lo hacen una saga tan popular.
Es tan así que en el 3 se sacan uno de los momentos más tristes de la historia de los videojuegos, y la wea funciona porque a esas alturas Kojima tiene un control tan sublime del tono de la historia que puede hacerlo y salirse con la suya. El absoluto hombre loco, dios lo tenga en su santo reino.