F76, básicamente es lo que yo estaba pidiendo desde que salió TES V, un juego de Bethesda en donde pudiera encontrarme con otros jugadores mientras exploro.
Todo la critica que rodeó al juego me rajó el ano, se armó como una bola de nieve a base de errores ínfimos e desinformación, es como que a los analistas, jugadores y populistas culiaos de internet se les olvidó que los mismos errores de F76 los cargaba F4 y TES V y a estos 2 últimos les descueraron el pico de tanto chupárselo cuando salieron, pero no, como ahora era un juego online mágicamente florecen todos los errores dados por alto en un juego singleplayer.
El gran fallo de F76 eran los servidores, pero era algo tan alarmante si consideramos que 9 de cada 10 juegos online no estabilizan sus servidores hasta el 1er mes, actualmente todo el contenido que han arreglado y sumado a la experiencia hacen de F76 el mejor juego de Bethesda, porque TES V o F4 sin mods se hacen aburridos actualmente, pero F76 no necesita mods para engancharte porque tienen el suficiente contenido y gráficos como para no andar pensado en modificar, por ahora, algún aspecto.
F76 está enfocado a los que disfrutaron F4 o TES V, un sistema de misiones basado solo en la exploración y loot, para los que buscan un RPG, bueno, llegaron bastante tarde a la crítica, los juegos de Bethesda dejaron de ser RPGs después de TES III y la transición entre las 2 audiencias que fue TES IV pero después de F3, los juegos de la compañía pasaron a ser mundos abiertos con elementos de RPG, no un RPG de mundo abierto, me rajaba el ano hasta el cuello que se criticara ese aspecto de F76 sabiendo que Bethesda lo abandonó hace +10 años.
Fácilmente llevo unas 1000 horas de juego en F76 y difícilmente deje de jugar mientras Bethesda siga añadiendo contenido y a finales de este año se estrenan los servidores privados con soporte para mods, Bethesda lanzará el CK para F76 y con esto el juego se hará infinito.