>>83977
>Jakich narzędzi używasz do tworzenia i renderowania obiektów 3d? Blender, 3ds?
maya bo jest standardem w branży i każdy to forsuje więc nie mam wyboru xd ale wolałbym blendera bo jest przystępniejszy
renderowanie animacji sie nie opłaca bo każda klatka zajmuje w chuj czasu wiec każdy uzywa playblastów (zapisuje do filmu to na co skierujesz kamere bez renderowania cieni i swiatel)
z modelowaniem nie mam doświadczenia ale do tradycyjnego maya/3ds, zbrush do high-poly (troche jak lepienie z gliny)
>Jaki gatunek muzyki tworzysz? Miałem znajomego który tworzył coś z zakresu ambientu.
drum & bass/halftime. dużo perkusji, oszczędna melodyjność i niskie basy. ogolnie mówię po prostu że "bass music" bo najlepiej to oddaje xd jak uzbieram na decki i naucze sie grac na żywo to zaczne podbijać do klubów
>Od czego powinienem zacząć przygodę z Warhammerem? To dość duże uniwersum.
wskakujesz tu: https://www.games-workshop.com/Warhammer-40-000 i wybierasz rasę która ci się najbardziej podoba
jeśli wolisz klimat fantasy to odsyłam do age of sigmar
ogólnie jest tak że 40k ma ciekawszy lore (jesli cie ciekawi: https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Warhammer_40k_Wiki) a AoS ładniejsze modele (bo wymyślają od zera a nie bazują na wcześniejszych) więc wszystko zależy od twoich preferencji. ja zbieram SM z czterdziestki bo wychodzi do nich najwiecej jednostek i wyglądają całkiem estetycznie