>>88259
>>88269
Eso no es "arreglar" las maquinas, sino que es configurarlas. Toda máquina tragamonedas, incluyendo las de los casinos oficiales estan configuradas para quedarse con alrededor de un 20% de los ingresos de billetes totales, el 80% restante se devuelve a la misma población de jugadores a través de un cierto tiempo, en premios y jackpots. Igual que los juegos de cartas como blackjack, o la ruleta, sus reglas los "configuran" para matemáticamente asegurar que un porcentaje se asegure para el casino, y el otro se devuelve a los jugadores.
>>89762
Por ejemplo, las máquinas de peluches son infinitamente peores que una tragamonedas. Dan la sensación de que hay que tener destreza para tomar un peluche, pero en realidad se configura internamente para que la garra tenga fuerza suficiente 1 de cada 5,000 intentos, los otros 4,999 intentos la garra simplemente no va a poder tomar un peluche. Más encima, si en esa vez que la garra tiene fuerza no agarras un peluche, el ciclo comienza de nuevo. Emulación de destreza.
>>89441
Estrictamente azar = resultado completamente aleatorio, es decir que las secuencias de premios no estan predefinidas, no hay una tabla con premios que se va recorriendo, es totalmente random. Cualquier máquina que se escape de ese concepto pasaría automáticamente a ser de no-azar, sin embargo la Superintendencia de Casinos se pasa por la raja el significado de "azar" verdadero y ha corregido lo que para ellos significa azar en unas 10 circulares, moviendo la meta cada vez, con tal de hacer que aunque la máquina sea de destreza, igual caiga en la categoría inventada de ellos de "azar".
Respondiendo a OP, en realidad no hay truco para las máquinas, fuera de intervenir el billetero con algun Jammer o dispositivo "Pikachu", ver en Youtube.