>>85501
Jugablemente es igual a las secciones abiertas que tenía Metro LL, la haces con un rifle con mira o con cuchillos arrojadizos, no veo ninguna mejora notable, los enemigos siguen siendo ciegos, siguen teniendo mala puntería y da la impresión de ser un Far Cry 3/4/5 cuando estas evadiendo o limpiando bases enemigas.
No un mundo abierto a la Fallout o STALKER, si no que a medida que avanza la historia el tren que es tu base se mueve a diferentes escenarios, no puedes volver atrás, solo tienes la libertad de explorar el escenario en donde está ocurriendo X porción de la historia, los escenarios se quedan chicos en tamaño, interacción y libertad en comparación con la media de mundos abiertos actuales.
Sobre los enemigos, salen las mismas weas que Metro LL y otros que son como una copia en apariencia y movimiento de los ghouls de FO4.
Se me hasta haciendo pesado jugarlo, algo que no me pasó con el 2033, LL y ambos, pero en su versión Redux que me dieron sus 20/30 horas de juego y me engancharon, creo que el problema radica en que Metro nació como una saga que se movía por su historia y segmentar la historia en secciones de un mundo abierto limitado lo hace pesado de jugar.
Lo recomiendo a medias, solo si te comen las ganas por jugarlo, de lo contrario no.