>>428776
>A ver, vendeme el juego, qué tan intrincado es
A ver, cómo describir los gachas.
Imaginate un juego de cartas como Magic o Yugioh. Los componentes principales son personajes que vienen en sobrecitos al azar. Te toca lo que te toca.
Cada personaje tiene una serie de atributos numéricos y un puñado de reglas especiales, y tenés que armarte un equipito con una cantidad máxima (ponele media docena). En todos los juegos hay varias modalidades con reglas distintas, así que en todo momento estás manteniendo entre 3 y 6 equipitos distintos para poder participar de todas las modalidades.
Las reglas de cada personaje tienen un aspecto simple (por ejemplo, un poder pasivo y un ataque especial) y un aspecto abrumadoramente complejo (por ejemplo, el personaje interactúa de manera distinta con ciertas categorías de personajes, lo cual te da infinitas combinaciones posibles).
Para armar el mejor equipo posible necesariamente necesitás conocer todos los personajes importantes que existen (para elegir tus personajes y también para poder contrarrestar las posibles tácticas de tu oponente), lo que en un juego con cierta antigüedad implica estudiarse ponele las docenas de personajes más relevantes.
Aparte todos los juegos tienen un sistema de equipo que te permite modificar los personajes, así que un mismo personaje puede "configurarse" de infinitas maneras posibles, y según sus poderes se beneficia de equipos distintos. Y obviamente los equipos son al azar y tenés que laburar con lo que te toca.
Ahora, en el fondo los gachas son juegos de administración de recursos y tiempo. Vos no podés ir a la tienda y decir: "dame un Goku con Kaioken, un Vegeta SSJ2 y un Gohan Místico". Si sos un jugador free to play, tenés que laburar con lo que tenés: lo que te tocó en los sobrecitos, y lo que se puede conseguir completando misiones en el juego. Así que también tenés que saber lo que se puede conseguir en misiones y lo que no, lo cual generalmente rota con una frecuencia semanal o mensual.
O podés gastar mil dólares por mes y tener todos los personajes. No hagas eso.
A lo largo de 24 horas podés razonablemente conseguir una cantidad fija de recursos (puntos de experiencia, equipo, materiales que te permiten mejorar tus personajes, items que eventualmente te permiten conseguir ciertos personajes determinados). Para maximizar tus beneficios tenés que resolver el puzzle de cómo conviene gastar esos recursos de manera óptima, lo cual no es una respuesta fácil que puedas buscar en Google, porque los personajes que te tocaron a vos no son los mismos que los de los demás.
Aparte como todo RPG los personajes ganan poder. Y no es como el Final Fantasy que empiezan pegando por 20 y terminan pegando por 9999. En general hay media docena de formas de subir de poder tus personajes, algunas fáciles (onda ganando experiencia en combate para subir de nivel) y otras difíciles (onda fusionándolos con otros ejemplares del mismo personaje, lo cual puede llevar semanas de laburo para los personajes más jodidos de conseguir). Pero como resultado empezás pegando por 20 y terminás pegando por mil millones.
Esa sensación de progreso en general es muy gratificante.
Y bueno, eso. Number crunching y ver crecer numeritos. Si te gustan esas cosas, los gachas free to play son gratificantes, y el Dokkan Battle es un gacha competente y con mucho material.