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/choroy/ - Choroy Pride

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/guarida/ | un poco de historia | IRC

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fc2588 (3)  No.90527>>90534 >>90564 >>90681 [Monitorear hilo][Show All Posts]

Video resumido.

>la dificultad de los juegos importa un pico

>lo que importa es pasarlo bien

>lo que nos une es el pasatiempo

>los únicos que viven con el ano rajado por el estado actual de la industria acusando a todo y todos de casuales son los chanchos culiaos en negación al tener que aceptar a las personas que antes los juzgaban por jugar y que ahora cambiaron de opinión y ven los juegos como lo más normal del mundo

>el que no se ha divertido jugando en fácil, con trucos o modo dios básicamente es un amargado concha de su madre

¿Están de acuerdo?

c5167f (2)  No.90533>>90541

Si, pero no puedo evitar enojarme con simios que juegan jueguitos de fútbol y eligen siempre el barcelona, psg o madrid.


5fdabe (1)  No.90534

>>90527 (OP)

Depende del costo. De eso mismo depende la mecánica del juego, ahora último he estado jugando Hollow Knight y me gustó harto, porque la curva de aprendizaje para hacer el dash es media larga, cuando lo sacai ya estai mastereado en otros detalles y el dash te hace más imponente.

Los juegos que obviamente tienen una mecánica más "fácil", terminan siendo desechable o les va mal. No juego juegos normies como el fornite, pero igual me he fijado que tiene sus mañas y debo asumir que debe tener una mecánica que te exige mañas.


2c0530 (1)  No.90536

Archivo (ocultar): befdadb61260256⋯.jpg (47,52 KB, 500x500, 1:1, YEyWUtXh.jpg) (h) (u)

>la dificultad de los juegos importa un pico

Totalmente de acuerdo, no me importa si un juego es considerado difícil o fácil, lo que me atrae de un título es su estética o jugabilidad.

>lo que importa es pasarlo bien

Lo apoyo.

>lo que nos une es el pasatiempo

Solo si me refiero a una persona que juega títulos actuales del mercado, no alguien enfocado solo en lo retro o solo en lo F2P.

>los únicos que viven con el ano rajado por el estado actual de la industria acusando a todo y todos de casuales son los chanchos culiaos en negación al tener que aceptar a las personas que antes los juzgaban por jugar y que ahora cambiaron de opinión y ven los juegos como lo más normal del mundo

Si. Entre más viejo el weon más le duele que las personas jóvenes disfruten de la wea, el que tenga menos de 25 años y no juega o no cache nada del medio, es un raro culiao, lo mismo puedes aplicar a películas o series populares, antes por lo cuentan era al revés.

>el que no se ha divertido jugando en fácil, con trucos o modo dios básicamente es un amargado concha de su madre

Si, como dije arriba la dificultad no me vende un juego, puedo pasar de estar jugando Skyrim con Mods y con modo dios a meterme de lleno en STALKER con mods o ARMA 3 donde todo te mata de 1 disparo.


cce6ed (1)  No.90541>>90583

>>90533

>fifa 1x

>amigo elige al Real Madrid como su equipo

>juega a los pelotazos y a los negritos correlones con Gareth Bale y Cristiano Ronaldo como extremos

lo que más me raja el ano


2c1b67 (1)  No.90542

Archivo (ocultar): c3e7227244e1537⋯.jpg (92 KB, 365x500, 73:100, 1222.steve-buscemi-ugly1.jpg) (h) (u)

Es increíble como está ardiendo internet por culpa de un "periodista" con crisis vocacional.


2cc6dd (1)  No.90544

Dayo ni juega, es solo un opinólogo. Al menos los críticos de cine ven las películas.


cac780 (1)  No.90556

>Opinologo pretencioso nº7262536373 de internet con su comentario de mierda con voz lenta, palabras rebuscadas y música loh fi de fondo

Y los pendejos se hacen chupete esos canales para dárselas de intelectuales al peo.


0b9b4d (1)  No.90564>>90592

Archivo (ocultar): a948fc1b6d299a1⋯.png (108,06 KB, 500x616, 125:154, 1547696253917.png) (h) (u)

>>90527 (OP)

Si un juego es muy fácil se vuelve fome rápido, por eso tener una dificultad ideal para el jugador es la forma más satisfactoria de jugar. Entre no muy fácil como para quedarse dormido y lo suficientemente difícil como para darte un desafío sin hacerlo imposible, es lo que llaman flow.

El problema es que lograr ese flow no es fácil, hay muchos juegos que fallan en dictar una dificultad correcta para sus jugadores y, con la cantidad de diferentes jugadores que hay, tener una sola dificultad no va a satisfacer a todos, solo miren lo que pasa con los Dark Souls y ahora ultimo con Sekiro. También hay otro problemas con las dificultades y no saber cual es la dificultad correcta para ti.

Por mi parte siempre he preferido juegos con dificultad alta, tengo esa manía de empezar todos los juegos con la dificultad más alta posible, me gusta el sufrimiento, obligándote a usar todo lo que encuentras para poder avanzar y después poder lograr pasar cierto desafío. Aunque algunos juegos son muy fomes en dificultad alta, son solo números más grandes en los enemigos y todos se vuelven esponjas de daño, estas años pegandole a un hueón que te mata de un golpe, se muere de mil golpes tuyos pero sigue siendo más lento que la chucha y retardado para pelear.

tl;dr Flow > cualquier huea


c5167f (2)  No.90583

>>90541

o cuando estaba ibra en el psg y hasta el centro mas mierda era gol


3844b6 (4)  No.90592

>>90564

Pero Dark Souls tiene un modo fácil, se llama jugar de mago.


6d2d4d (1)  No.90593>>90637

Creo que tu resumen es bastante escueto.

En mi opinión, que a nadie le debería importar.

La dificultad importa en la medida que quieras esa dificultad. Y en ese sentido, estoy de acuerdo con Dayo cuando habla que según el tipo de juego, va importar la dificultad.

Ahora, he jugado W3 con y sin claves. Cuando lo jugué con los trucos, era para ver la historia con rapidez. Pero la primera vez que lo jugué, lo hice como siempre, pero en normal. Ahora, si a otro jugador le divierte el desafío de jugar con el nivel más difícil, es cosa de él.

Sin embargo, hay juegos como, por ejemplo, Los Sims, que puede matar la experiencia de la partida si usas mucho la clave del dinero. A menos que tu intención sea divertirte con el dinero, pero aquello es personal. Aquí se evidencia la distinción entre los Sims y W3. El primero no tiene trama, por lo que usar claves puede perjudicar la experiencia o ser una ayuda. El segundo tiene trama, pero también tiene modos sin tramas.

En juegos como FIFA, la dificultad sirve para ir mejorando. Llega un punto que jugar en fácil es aburrido (a menos que te guste golear fácilmente a la IA o quieras sacar todos los premios rápidos), por lo que te verás en la necesidad de subir la dificultad. Lo bueno es que los Fifas y Pes, cuando llega un amigo, puede volarte la raja si siempre jugaste en fácil y él en leyenda. Pero esto es aplicable a W3, AoE, Starcraft, etc.

Entonces, debemos separar lo que es mera entretención, de lo que es un desafío o lo que es una experimentación. Creo que esos son los tres aspectos por los que podemos jugar, ya sea combinando todos, algunos o individualmente. Ejemplo de esto, es que en Minecraft alguien se puede entretener solo molestando a otros, destruyendo, escavando (entretención). No requiere gran habilidad. Otros se entretienen creando calculadoras con redstone (desafío). Aquello, si no se sigue una guía, requiere de habilidad y conocimientos. Mientras que otros, pueden querer explorar el mundo o explorar y descubrir mecánicas que desconoce (experimentar). Algunas de estas exigen un poco de las otras. Por ejemplo, hay momentos que llega a ser estresante un juego, en el que comienzas a putear y no disfrutarlo. Aquello es un indicio de que estás en modo 100% desafío. Entonces, eso puede llevarte a experimentar para lograr resolver el problema, lo que te dará satisfacción y entretención.

En mi opinión, mientras alguien no llegue diciendo "uy, pasé tal juego en máxima dificulta", siendo que en realidad no lo hizo o ocupó trampas, no veo el problema con las trampas o jugar en modo fácil. Lo importante es que uno se sienta bien con lo que hace para distraerse, total, no somos jugadores profesionales.


3844b6 (4)  No.90598

Hay que tener una hueá clara, Dayo trabaja para Eurogamer y cuando le tocan a uno de sus amiguis "reporteros" de videojuegos que hablan sobre como todos los protagonistas deberian ser poliamorosos y pentasexuales al hueón se le raja el ano hasta Júpiter.


dbfa76 (1)  No.90599

Archivo (ocultar): 5e49ab60df24cc7⋯.jpg (15,76 KB, 391x395, 391:395, D4KgQEgXkAEzhIe.jpg large.jpg) (h) (u)

>la dificultad de los juegos importa un pico

Esa wea depende netamente del juego y del director de este, metal gear solid tiene mecanicas pero son faciles de dominar, no lo hace mal juego; cuphead, darksouls o megaman te pide atención y memorización de patrones para poder ganar pero el proceso de aprendizaje es la parte entretenida de este; mientras que juegos como the walking dead, heavy rain o bioshock infinite, brillan por su historia.

>lo que importa es pasarlo bien

Siempre.

>lo que nos une es el pasatiempo

No, chupala tu "comunidad" es una basura y nunca a existido esa union

>los únicos que viven con el ano rajado por el estado actual de la industria acusando a todo y todos de casuales son los chanchos culiaos en negación al tener que aceptar a las personas que antes los juzgaban por jugar y que ahora cambiaron de opinión y ven los juegos como lo más normal del mundo

Los aspies de siempre, gente conchesumare hay en todos lados y si bien puedes jugar al edgy y decir que un juego no te gusta por fácil lo mejor es ignorar la opinión de estos culiaos y generar tu propia opinion.

>el que no se ha divertido jugando en fácil, con trucos o modo dios básicamente es un amargado concha de su madre

Ya, pero no aceptar que gente no se divierte jugando con trampas es igual o mas imbécil que los aspies que nombraste arriba.


d0b752 (1)  No.90604

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responder con un video deberia ser una falta de respeto. soy un irrespetuoso


364e05 (1)  No.90606

¿Este no es el mismo que hizo una review de Dark Souls 3 sin terminarlo?

Creo que muzska en un directo dijo que Dayo nunca pudo vencer a Martir Logarius de Bloodborne…

No me puedo tomar en serio la opinión de un tipo así. Igual encuentro que la dificultad no es tan importante, pero que lo diga alguien que casi no juega, pffff


759f08 (1)  No.90607

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No estoy tan en desacuerdo con Dayo, pero Dunkey resume mucho mejor mi forma de ver el tema. Quizás porque Dayo es malo jugando.


755b9d (1)  No.90609

ponte bueno


3844b6 (4)  No.90618

Archivo (ocultar): 55d73a60c0aa6ef⋯.gif (221,42 KB, 320x401, 320:401, 1555448428220.gif) (h) (u)

>la dificultad de los juegos importa un pico

Importa bastante y es una hueá que me pasa con los Yoshis modernos. El Island tenía una curva de dificultad bastante decente, pero desde el Yoshi 64 en adelante son todos más fácil que Pokemon.

>lo que importa es pasarlo bien

Eso no se niega.

>lo que nos une es el pasatiempo

A lo mejor antes cuando existían los flipers y tenías interacción directa con los otros hueones, te juntabas con un par de hueones al azar a jugar a las Tortugas Ninjas y lo pasabas la raja. Ahora con toda esta hueá del online simplemente se conectan unos hueones que con suerte hablas por micrófono y sería.

>los únicos que viven con el ano rajado por el estado actual de la industria acusando a todo y todos de casuales son los chanchos culiaos en negación al tener que aceptar a las personas que antes los juzgaban por jugar y que ahora cambiaron de opinión y ven los juegos como lo más normal del mundo

Me da lo mismo lo que hagan los normalinis, si quieren ser poseros o maracas de twitch diciendo "mi zelda favorito es el que tiene gorro verde" es hueá de ellos yo no voy a perder el tiempo enojándome por hueás que no me sirven de nada.

>el que no se ha divertido jugando en fácil, con trucos o modo dios básicamente es un amargado concha de su madre

Yo siempre juego las hueás es normal porque generalmente el modo fácil es muy fácil y me aburro, los primeros minutos de matar todo un golpe es divertido pero a la larga no te entrega mucho más que eso.


9c076d (1)  No.90622>>90635

no podrías subir algo menos soya y neo marxista posmodernista que el guatón de dayo?


a5b6c2 (1)  No.90633

>el OP es tan simio que adjunta el link directo de youtube dándole visitas.


fc2588 (3)  No.90635>>90638

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>>90622

Que no se diga más, ahora es un hilo de Chadsel.


fc2588 (3)  No.90637

>>90593

Esa es la gracia de los resúmenes.

Creo que sobreanalizaste el video por tu comentario.


3844b6 (4)  No.90638>>90639

Archivo (ocultar): e7b895d41e10077⋯.png (177,58 KB, 288x415, 288:415, 1554792328937.png) (h) (u)

>>90635

>un pelado que juega con cartón

>chad


867ac4 (1)  No.90639

>>90638

Pillé al maletinero soyero de SOYny


a2b7c0 (1)  No.90673

>la dificultad de los juegos importa un pico

<y por eso mismo hay literalmente un mercado de juegos dificiles

dayo siendo dayo


83754d (1)  No.90681

>>90527 (OP)

Claramente a lo que te refieres es a la dificultad : periodista de videojuegos.

¿Quién redactó esa defensa? Algún soya de esos.




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