>>28052
>godos
Podríamos usar una estrategia de Huskarles como unidad de choque con apoyo de unidades de asedio (preferentemente onagros y trebuchets, los escorpiones serían poco efectivos contra caballería). Para evitar que nos caguen las unidades de asedio con flanqueos de caballería podríamos tener alabaderos en al retaguardia, que podrían integrarse a la fuerza de choque en caso de que nos tiren caballería al frente (lo cual es muy probable porque son Hunos y los Huskarles son virtualmente invulnerables a las unidades de arquería).
Lo único que no sabría cómo solucionar es cómo romper el asedio enemigo, que si bien es penquita en el caso de los hunos es un problema a solucionar considerando que la única solución para detener a 50 Huskarles avanzando hacia tu base es disparándoles con asedio porque se crean casi inmediatamente y son grotescamente costo/efectivos. Lo único que se me ocurre sería sacar una división de caballería que fuese a hincharles las pelotas. Eso al menos les daría algo de qué preocuparse cuando nos tiremos encima con nuestros buenos Huskarles. No habría mucho de qué preocuparse si el enemigo saca mass paladines porque si bien los Huskarles pierden si están igualados en números, los palas son unidades caras que el enemigo no podría mantener un ritmo de construcción que se equipare al de nuestros Huskarles/Alabaderos, por lo que eventualmente romperíamos sus filas.
ML;NL Llegar a post-imperial y ganar